사업개요
세부사업명 | e스포츠산업 육성 | ||
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회계연도 | 2021년도 | 회계명 | 일반회계 |
부서명 | 영상콘텐츠산업과 | 분야명 | 문화및관광 |
정책사업 | 영상인프라 조성 및 문화콘텐츠 산업 활성화 | 단위사업 | 영상문화산업 시설지원 및 인력양성 |
사업목적 | e스포츠를 통한 건강한 게임이용문화 조성 및 e스포츠 저변확대 | 사업기간 | 2021-01-01 ~ 2025-12-31 |
총사업비 | 81,150,000,000원 | 사업규모 | |
사업내용 | e스포츠 대회 운영, 보드게임 기반조성, 국제e스포츠R&D센터 구축.운영 등 | ||
지원형태 | 기타 | 지원조건 | 자체 사업 |
사업위치 | 시행주체 | 부산광역시((재)부산정보산업진흥원) | |
추진근거 | e스포츠 진흥에 관한 법률 제5조 | ||
추진경위 | |||
추진계획 |
소요재원
(단위 : 원)
재원별 | 예산액 | 예산성립후 증감액 | 예산현액 |
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계 | 2,780,000,000 | 0 | 2,780,000,000 |
국고보조금 | 0 | 0 | 0 |
지특보조금 | 0 | 0 | 0 |
기금보조금 | 0 | 0 | 0 |
특별교부세 | 0 | 0 | 0 |
소방안전교부세 | 0 | 0 | 0 |
시·도 비 | 2,780,000,000 | 0 | 2,780,000,000 |
특별교부금 | 0 | 0 | 0 |
시·군·구 비 | 0 | 0 | 0 |
지방채 | 0 | 0 | 0 |
월별지출계획(배정)
(단위 : 원)
1월 | 2월 | 3월 | 4월 | 5월 | 6월 |
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2,780,000,000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7월 | 8월 | 9월 | 10월 | 11월 | 12월 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
과거집행현황(최근5년)
2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 |
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550,000,000 | 800,000,000 | 780,000,000 | 1,456,000,000 | 2,730,000,000 |